室内设计
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1-2 选择工具的使用
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前导课
《3Ds Max基础全自学》前导课
第一章 界面布局与常用工具
1-1 界面布局及视图控制
1-2 选择工具的使用
1-3 移动、旋转、缩放工具
1-4 捕捉的应用
1-5 复制工具
1-6 成组的命令
1-7 选择集
1-8 单位设置
第二章 二维图形和三维几何体的创建
2-1 标准几何体的创建参数
2-2 扩展几何体的基本参数
2-3 样条线的绘制
2-4 圆、多边形、文本、螺旋线的绘制
第三章 辅助工具
3-1 镜像工具
3-2 阵列工具制做楼梯
3-3 间隔工具阵列行道树
3-4 快照复制行驶中的汽车
3-5 对齐工具
3-6 合并与导入
第四章 二维修改器
4-1 车削修改器做欧式线脚
4-2 倒角修改器做立体字
4-3 倒角剖面修改器建马路牙
4-4 挤出修改器建墙体
4-5 扫描修改器制作石膏线
第五章 三维修改器
5-1 可编辑网格
5-2 弯曲
5-3 扭曲
5-4 锥化
5-5 晶格
5-6 FFD
5-7 噪波
第六章 复合对象
6-1 Loft放样
6-2 布尔运算
6-3 图形合并
6-4 一致
第七章 Poly可编辑多边形
7-1 选择
7-2 点层级
7-3 边层级
7-4 边界/面/元素层级
第八章 摄影机
8-1 标准摄影机
第九章 材质
9-1 材质编辑器面板
9-2 标准材质
9-3 uvw贴图坐标
9-4 不锈钢
9-5 陶瓷
9-6 玻璃
9-7 布料
9-8 石材
9-9 木地板
9-10 Blend混合材质
第十章 灯光
10-1 目标聚光灯的参数及应用
10-2 目标平行光模拟太阳光
10-3 泛光灯的应用
10-4 光度学(web)模拟射灯
第十一章 渲染器基础
11-1 扫描线渲染器
11-2 单帧图片的输出设置
11-3 动画的输出设置
第十二章 动画基础
12-1 风吹窗帘
12-2 自动关键帧动画
12-3 手动关键帧动画
12-4 切片动画-楼生长
12-5 无中生有的水果动画
12-6 路径约束动画
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